In der Phantasie ist alles anders: Besser, bunter, beständiger - grösser, gefährlicher, gewaltiger. Es herrschen eigene Gesetze und immer ist klar, wer gut ist und wer böse. Phantasiewelten...
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In der Phantasie ist alles anders: Besser, bunter, beständiger - grösser, gefährlicher, gewaltiger. Es herrschen eigene Gesetze und immer ist klar, wer gut ist und wer böse. Phantasiewelten tragen klingende Namen wie Dschinnistan, Mittelerde, Drachenland, Elysium. Sie laden uns ein, unserem Alltag zu entfliehen - begeistert leisten wir Folge.
Karl May, ein Phantast sondergleichen, war ein Meister im Welte-Erfinden. Anlässlich seines hundertsten Todestages Ende Monat stellen wir den Hörpunkt vom 2. März ganz ins Zeichen solcher Anderswelten. Gemeinsam mit Expertinnen und Experten laden wir ein zu einem Streifzug durch Literatur, Film, Musik und Kunst.
Die erfundenen Welten der Game-Industrie haben ebenso ihren Platz wie die persönlichen Karl-May-Geschichten der Hörerinnen und Hörer. All dies untermalt mit literarischen und musikalischen Kostproben aus den Welten der Phantasie.
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