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Online-Spiel: Galaxus und Digitec verdonnern Kunden zum Spielen

Die beiden Onlineshops «belohnen» ihre Kunden ab sofort mit Punkten, Levels und Auszeichnungen. Diese gibt es für Einkäufe, Bewertungen und Kommentare. Das Zauberwort aus dem Marketing heisst «Gamification». Wer nicht mitmachen will, muss seine Daten aktiv anonymisieren.

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