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Regeln für den Schieber zu fünft
Zum Schieber steht im Jassführer «Stöck - Wys - Stich» folgende Spielregel: «Analog dem Schieber werden beim Schieber zu fünft zwei Parteien gebildet. Der fünfte Spieler sitzt an der Stirnseite des Tisches. Dieser fünfte Spieler, der Joker, hilft bei jedem Umgang der Trumpf machenden oder Obenabe resp. Undeufe wählenden Partei. Es gilt das Endziel 1000 Punkte und der Match. Der Joker kann nur kassieren, wenn die Partei, der er angehört, einen Match erzielt. Jede Variante zählt einfach, d.h. 157 Punkte (Match 257 Punkte), also auch Undeufe und Obenabe.»
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